La industria de los videojuegos en España creció un 12,6% en 2018

Anna Ortiz

Los videojuegos en España se han consolidado como la primera opción de ocio audiovisual, pues en el 2018 esta industria representó un incremento del 12,6% en comparación con el año anterior (2017) facturando un total de 1.530 millones de euros, dejando en segundo y tercer plano a la industria del cine (237,2 millones de euros) y la música grabada (585,7 millones) según el informe de la Asociación Española de Videojuegos(AEVI).

España se mantiene en el «top 10»

España hace parte de los mercados más importantes a nivel mundial, ocupando el puesto número nueve. El ranking es liderado por China que facturó 30.500 millones de euros en 2018 seguido por Estados Unidos con una cifra correspondiente a 27.928 millones de euros.

El año pasado se realizaron 8.622.282 ventas de videojuegos y 1.293.986 unidades de videoconsolas, y aunque estas cifras descendieron respecto al año 2017, lo cierto es que esta industria cada vez tiene mayor potencial dado el crecimiento del nativo digital. Es importante destacar que entre las categorías de videojuegos más vendidos, se encuentran los de acción, seguidos por los deportivos y los shooters.

El perfil de los consumidores de videojuegos

La cifra total de jugadores asciende a 16.8 millones, los cuales dedican una media de 6,2 horas a la semana a los videjuegos. Actualmente los hombres representan el 59% de los jugadores de videojuegos en España, mientras que las mujeres tan solo representan el 41%, cifra que descendió 3 puntos de 2017 a 2018.

El mayor porcentaje de jugadores se encuentra entre los 25 y 34 años que corresponde al 26% del total de jugadores, seguido por los usuarios entre los 15 y 24 años que corresponden el 19%. Asimismo se debe tener en cuenta que el dispositivo más utilizado sigue siendo la consola, seguido por los ordenadores y móviles, gracias a la revolución digital que se posiciona con mayor fuerza en este mercado.